KEN’S CAT LOG
▣

أحدث تطورات الدراما المصوّرة بالذكاء الاصطناعي: 10 أعمال بارزة ينبغي معرفتها الآن، مع التركيز على الصين

أحدث تطورات الدراما المصوّرة بالذكاء الاصطناعي: 10 أعمال بارزة ينبغي معرفتها الآن، مع التركيز على الصين

بدأت الفيديوهات المصنوعة بالذكاء الاصطناعي التوليدي تتجاوز مرحلة المقاطع التجريبية القصيرة لتدخل مرحلة «الدراما المتسلسلة». وتتصدر الصين هذا التحول، ولا سيما في الدراما القصيرة العمودية و«الدراما المصغرة» التي لا تتجاوز حلقاتها بضع دقائق. تمتد موضوعاتها من الأساطير والتاريخ إلى الخيال العلمي والدراما العائلية، فيما تطرح وسائل الإعلام الحكومية ومنصات الفيديو الكبرى أعمالاً تجريبية تباعاً.

نستعرض هنا 10 أعمال، تركز أساساً على ما أُعلن عنه منذ عام 2024، تكشف عن واقع الدراما المصوّرة بالذكاء الاصطناعي اليوم. وتجدر الإشارة إلى أن الأعمال التي يُطلق عليها «دراما الذكاء الاصطناعي» تختلف فيما بينها: فمنها ما أُنتجت صوره بالكامل بالذكاء الاصطناعي التوليدي، ومنها ما يدمج ممثلين بشريين مع صور مولّدة، ومنها ما يستخدم الذكاء الاصطناعي في مراحل محددة مثل كتابة السيناريو أو التصميم الفني. وسنوضح هذه الفروق قدر الإمكان.

1. «الأساطير الصينية (Chinese Mythology/中国神话)» — أول دراما مصغرة صينية «مولّدة بالذكاء الاصطناعي في جميع مراحلها»

سلسلة من ست حلقات، أنتجتها بصورة مشتركة جهة تابعة لتلفزيون الصين المركزي (CCTV) وفريق بحثي من جامعة تسينغهوا، وعُرضت في مارس 2024. تستلهم الأساطير الصينية لتصوّر عالماً بصرياً يصل الماضي بالحاضر والمستقبل.

الصورة التعريفية الرسمية لحلقة «تشانغ آه تصعد إلى القمر» من «الأساطير الصينية»

«تشانغ آه تصعد إلى القمر» من «الأساطير الصينية». الصورة: من Yicai Global والتعريف الرسمي لـCMG.

أبرز ما يميز العمل هو استخدام الذكاء الاصطناعي في معظم مراحل الإنتاج تقريباً، من التصميم الفني واللوحات المصورة إلى الفيديو والصوت والموسيقى. وقد وُصف بأنه أول «دراما مصغرة متكاملة الإنتاج بالذكاء الاصطناعي» في الصين، ويُقال إن تكلفته كانت أقل بكثير من الطرق التقليدية. إنه عمل أساسي لفهم نقطة انطلاق موجة الدراما الصينية بالذكاء الاصطناعي الحالية.

2. «سانشينغدوي: نهاية العالم المستقبلية (Sanxingdui: Future Apocalypse)» — دمج الحضارة القديمة بالخيال العلمي

سلسلة من 13 حلقة، مدة كل منها بين 3 و4 دقائق، أعلنت عنها Douyin (النسخة الصينية من TikTok) وشركة Bona Film Group في يوليو 2024. يجمع المشروع بين أطلال سانشينغدوي الغامضة وعالم خيال علمي مستقبلي، وعُرض أيضاً ضمن معرض للقطع الثقافية في متحف.

طائر فينيق خيالي من الدراما المصغرة الصينية بالذكاء الاصطناعي التي طرحتها Douyin وKuaishou

صورة رسمية للتعريف بدراما Douyin/Kuaishou المصغرة بالذكاء الاصطناعي. الصورة: Yicai Global.

استُخدمت في الإنتاج منصة الإبداع بالذكاء الاصطناعي «Dreamina(即梦)」 التابعة لـByteDance، مع تعزيز التحكم الإخراجي في توليد الفيديو، مثل حركة الكاميرا الأفقية والعمودية. وهو مثال بارز على توظيف صور الذكاء الاصطناعي لا من أجل «شرح» التراث الثقافي، بل لجعل الجمهور «يختبره كحكاية».

3. «المرآة العجيبة للجبال والبحار: الرحلة عبر الأمواج (Strange Mirror of Mountains and Seas: Travel Through Waves)» — أكشن أسطوري حقق 7.5 ملايين مشاهدة

دراما مصغرة بالذكاء الاصطناعي من خمس حلقات، أطلقتها Kuaishou (快手) في يوليو 2024. تستند إلى «كتاب الجبال والبحار»، أحد أقدم كتب الجغرافيا والأساطير الصينية، لتصوّر مخلوقات خيالية وعالماً من المغامرات.

أفادت تقارير بأنها حققت نحو 7.5 ملايين مشاهدة فور إطلاقها، ما أظهر أن فيديو الذكاء الاصطناعي لم يعد مجرد عرض تقني، بل صار محتوى ترفيهياً ينافس على أعداد المشاهدات. تولى البشر المسودة الأولى للسيناريو والتحرير النهائي، بينما أسهم الذكاء الاصطناعي في تسريع عمليات التصوير والتصميم الفني والأزياء والإضاءة وغيرها. ويُقال إن تكلفة الإنتاج لم تتجاوز ربع تكلفة الإنتاج التقليدي.

4. «البطل» — رجل عادي يقاتل مع هوه تشوبينغ عبر الزمان والمكان

دراما قصيرة بالذكاء الاصطناعي نشرها CCTV في يونيو 2024. تحكي قصة رجل عادي من العصر الحديث ينتقل عبر الزمان والمكان ليقاتل إلى جانب القائد الشهير هوه تشوبينغ من أسرة هان الغربية، في حكاية عن النمو والنضج.

يُوظف العمل الذكاء الاصطناعي في تشكيل الشخصيات التاريخية والتعبير العاطفي، وفي ساحات القتال الفخمة والفضاءات الخيالية. وهو محاولة لتصوير بطل حقيقي بوصفه شخصية بصرية جديدة، بدلاً من الاعتماد حصراً على تجسيد الممثل، ما يجعله مثيراً للاهتمام في استكشاف العلاقة بين الدراما التاريخية والذكاء الاصطناعي.

5. «الحب لا ينتهي أبداً(爱永无终止)」— دراما عائلية تجمع الذكاء الاصطناعي بالممثلين الحقيقيين

دراما مصغرة أخرى من CCTV، عُرضت في يونيو 2024، وتجمع بين الذكاء الاصطناعي والتصوير الحي. تروي قصة عائلية عبر ثلاثة أجيال، يحاول فيها شاب إعادة تجسيد والده الراحل بالذكاء الاصطناعي لمواساة جدته.

تتمثل خصوصيتها في إبقاء أداء الممثلين في المركز، مع توليد الصور التخيلية والمشاهد الحالمة بالذكاء الاصطناعي. وهي تُظهر أن «الإنتاج الهجين»، الذي يكمل فيه الذكاء الاصطناعي الأداء البشري بدلاً من توليد الشخصيات كلها، قد يكون خياراً واقعياً مستقبلاً. وفي المقابل، يثير موضوع إعادة تجسيد المتوفى تساؤلات حول الموافقة والصورة الشخصية وكيفية التعامل مع الذكريات.

6. «متجر الخيال(奇幻专卖店)」— خيال علمي عن حيوانات أليفة مستقبلية مولّد بالكامل بالذكاء الاصطناعي

دراما مصغرة من الخيال العلمي طرحتها CCTV في الوقت نفسه مع «البطل» و«الحب لا ينتهي أبداً». ومن خلال شخصيات مستقبلية وحيوانات غريبة ابتكرها الذكاء الاصطناعي، تتناول معاني «البحث/أن يبحث عنك أحد» و«الحب/أن يحبك أحد».

وُلّد العمل بالكامل بالذكاء الاصطناعي، محولاً حيوانات أليفة ومدناً مستقبلية غير موجودة في الواقع إلى صور مرئية. ويضع في قلب قصته «وجوداً يستحيل تصويره»؛ وهي نقطة قوة للذكاء الاصطناعي التوليدي يمكن تلمسها بوضوح.

7. «Beyond the Fables» — شخصيات من الأساطير الصينية تصل إلى العصر الحديث

سلسلة دراما مصغرة بالذكاء الاصطناعي من ثلاث حلقات، أطلقتها CGTN للبث الدولي في ديسمبر 2024. تعيد كائنات من الأساطير الصينية، مثل حصان التنين الأبيض من «الرحلة إلى الغرب»، إلى العصر الحديث لتتناول ثلاثة موضوعات: السكك الحديدية فائقة السرعة، واستكشاف الفضاء، والطاقة الخضراء.

الصورة الرئيسية الرسمية لـ«Beyond the Fables»

الصورة الرئيسية الرسمية لـ«Beyond the Fables». الصورة: من إعلان CGTN الرسمي.

أُدخل الذكاء الاصطناعي في نطاق واسع من مراحل الإنتاج، بما في ذلك السيناريو والفيديو والصوت والموسيقى. وبربط الأساطير بالتعريف بالتقنيات المستقبلية، يحمل العمل أيضاً جانباً من «الدبلوماسية الثقافية الرقمية» لنشر الثقافة الصينية خارج البلاد. وإلى جانب سلسلة الفيديو، طُرحت كتب مصورة رقمية وألبوم موسيقي.

الصور الرسمية للحلقات الثلاث من «Beyond the Fables»

الحلقات الثلاث التي تتناول النقل والفضاء والطاقة الخضراء. الصورة: من إعلان CGTN الرسمي.

8. «البحث عن الحقيقة (Seeking the Truth)» — دراما مصغرة توعوية عن العلم ومكافحة التضليل

سلسلة دراما مصغرة توعوية بتقنية AIGC أنتجتها Shanghai Media Group (SMG) عام 2024. تستخدم صور الذكاء الاصطناعي لتجسيد الفضاء والعالم الطبيعي المجهري، بالتوازي مع التنبيه إلى مخاطر الاحتيال الإلكتروني والشائعات والمعلومات المضللة.

عُرضت عبر Knews وBesTV، وكان من المقرر بثها تلفزيونياً أيضاً. وفي سوق دراما قصيرة يكثر فيه الحب والانتقام، يبرز العمل لاستخدامه صور الذكاء الاصطناعي في الثقافة العلمية والتوعية العامة. وهو مثال يحمل مفارقة صغيرة: فالذكاء الاصطناعي لا يقتصر على صناعة التزييف، بل يمكن أن يصبح أداة تعليمية تحذر منه أيضاً.

9. «Kiss Lighting — Ghost Cupid» — رومانسية بالذكاء الاصطناعي من محطة بث كورية

خارج الصين، يعد «Kiss Lighting — Ghost Cupid» من SBS Medianet الكورية مثالاً لافتاً. وهو عمل رومانسي بُث في ديسمبر 2024، وبطله شبح يُدعى وويونغ يساعد الناس في الحب.

مشهد من الحلقة الأولى للدراما الكورية بالذكاء الاصطناعي «Kiss Lighting — Ghost Cupid»

لقطة تعريفية من الحلقة الأولى لـ«Kiss Lighting — Ghost Cupid». الصورة: The Korea Times/قناة SBS Medianet الرسمية على YouTube.

وسّع المخرج الفكرة العامة التي وضعها باستخدام ChatGPT، ثم صقل كاتب السيناريو النسخة النهائية بعد اجتماعات، كما استُخدمت أدوات مثل HeyGen وElevenLabs وMidjourney في إنتاج الفيديو والصوت والصور. ويبيّن العمل أن «خط إنتاج بالذكاء الاصطناعي» يجمع التخطيط والحكم البشريين مع عدة أدوات للذكاء الاصطناعي التوليدي بدأ يدخل محطات التلفزيون القائمة.

10. «Exit Valley» — رسوم متحركة أميركية تفاعلية بالذكاء الاصطناعي يبتكر الجمهور تكملتها

رسوم متحركة ساخرة نشأت من منصة الذكاء الاصطناعي التوليدي «Showrunner» التابعة للاستوديو الأميركي Fable Studio. تدور أحداثها في مدينة خيالية باسم “Sim Francisco”، وتتناول صناعة الذكاء الاصطناعي في وادي السيليكون ومديري شركات التقنية البارزين.

أهم ما يميزها هو قدرة المشاهدين على إدخال تعليمات نصية لإنشاء مشاهد أو حلقات جديدة. فلا يكتفي الجمهور بمشاهدة برنامج مكتمل بصورة سلبية، بل يشارك في القصة ويصنع مسارات وحلقات فرعية، في محاولة لتحقيق مفهوم «تلفزيون قابل للعب». وقد أُعلن أيضاً عن استثمار Amazon Alexa Fund فيها، فصارت مثالاً متداولاً على قدرة دراما الذكاء الاصطناعي على تغيير تجربة المشاهدة وطبيعة الملكية الفكرية، لا تقنيات الإنتاج وحدها.

دراما الذكاء الاصطناعي: من «فيديو منخفض التكلفة» إلى «صيغة جديدة»

عند وضع الأعمال العشرة جنباً إلى جنب، تظهر ثلاثة اتجاهات رئيسية في دراما الذكاء الاصطناعي الحالية.

  • النمط المولّد بالكامل: يبني الشخصيات والخلفيات والصوت والموسيقى بالذكاء الاصطناعي
  • النمط الهجين: يدمج صور الذكاء الاصطناعي مع أداء الممثلين أو السيناريو البشري بوصفهما الأساس
  • النمط التشاركي: يولّد المشاهدون بأنفسهم تكملة القصة ويوسعون عالم العمل

تقف وراء ريادة الصين في الدراما المصغرة بالذكاء الاصطناعي عوامل عدة: قصص قصيرة لا تتجاوز دقائق، وقاعدة جمهور ضخمة لمنصات الفيديو العمودي، ومادة غنية من الأساطير والتاريخ. كما أن قصر المدة يجعل الحفاظ على اتساق الشخصيات والخلفيات، وهي مشكلة شائعة في الصور المولدة، أسهل نسبياً.

لكن كلما تقدمت التقنية، ازدادت خطورة قضايا مثل استخدام وجوه الممثلين وأصواتهم بلا إذن، وحقوق النشر لبيانات التدريب، والإفصاح عن كون المحتوى مولّداً بالذكاء الاصطناعي، ووظائف المبدعين وأجورهم. وقد أبدت جمعيات الممثلين في الصين قلقها من الاستخدام غير المصرح به، ما يؤكد أن المجال دخل مرحلة لا يمكن الحديث فيها عن المتعة أو خفض التكلفة فقط.

لن يكون الاختبار الحقيقي لدراما الذكاء الاصطناعي هو قدرتها على صنع صور «مقنعة» شكلياً، بل قدرتها على ابتكار شخصيات وقصص تجعل المشاهد يرغب في مشاهدة الحلقة التالية. كان عامَا 2024 و2025 فترة شهدت ازدياد الأعمال التجريبية دفعة واحدة. وما يستحق المتابعة تالياً هو ما إذا كانت أعمال قصيرة رائجة ستتحول إلى سلاسل محبوبة على المدى الطويل.

المراجع

المعلومات حتى 24 سبتمبر 2026. تتضمن الصياغات اليابانية لعناوين الأعمال ترجمات مؤقتة أعدها هذا المقال.